Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Tombstone Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker Tombstone
Lightning
Cannon Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Firecracker
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Bats Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 11

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon
The Log Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Cannon Tombstone Mega Knight
Tombstone
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Bats Cannon The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Bats Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Bats Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Cannon Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Cannon Firecracker Tombstone
Cannon Valkyrie The Log Mega Knight
Cannon Tombstone
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Cannon Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Bats Firecracker
Cannon Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats Cannon Firecracker Tombstone The Log
Cannon Tombstone Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie
Cannon Tombstone Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker The Log
Valkyrie The Log Bats Cannon Firecracker Tombstone Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Bats Cannon Firecracker The Log
Cannon Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Cannon Tombstone Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats
Bats Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Valkyrie The Log
Cannon Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Cannon Tombstone Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tombstone Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Tombstone
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076