Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Rune Giant Witch Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch Executioner
The Log
Firecracker Witch Prince
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Wizard Witch Prince Executioner
Fireball
Firecracker Wizard Witch Executioner
Poison
Firecracker Wizard Witch Executioner
Lightning
Wizard Witch Prince Executioner
Rocket
Wizard Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Berserker Firecracker Rune Giant Wizard Witch Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Berserker Firecracker Rune Giant Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Berserker
Rune Giant
Firecracker
Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Rune Giant
Berserker
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Witch
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 0 8

Berserker
Firecracker
Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Rune Giant
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Witch Executioner
Executioner
Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Witch Prince Executioner Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Executioner
Witch Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Executioner
Mega Knight
Witch Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Berserker Witch Executioner Firecracker Wizard Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard Witch
Prince Mega Knight Wizard Witch
Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Witch Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch Prince Executioner
Mega Knight Firecracker Wizard Witch Prince Executioner
Wizard Witch Executioner Firecracker Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Witch Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince
Firecracker Wizard Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Prince Mega Knight
Witch Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Witch
Prince Witch
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Witch Prince
Witch
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Wizard Witch Executioner
Wizard Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Prince Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Prince
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Firecracker Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Witch Prince
Firecracker Wizard Witch Executioner
Firecracker Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Prince Executioner Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076