Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Three Musketeers Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Dark Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Three Musketeers Ram Rider
Zap
Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Executioner Royal Ghost
The Log
Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Three Musketeers Dark Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Three Musketeers Executioner Ram Rider
Poison
Inferno Tower Three Musketeers Executioner
Lightning
Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Royal Ghost Fireball Dark Prince Inferno Tower Executioner Ram Rider Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Royal Ghost Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower
Three Musketeers
Tornado Dark Prince Royal Ghost
Tornado
Fireball Executioner Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Fireball Three Musketeers Tornado Executioner Royal Ghost Ram Rider
Executioner
Tornado Dark Prince
Royal Ghost
Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Fireball Tornado Dark Prince Royal Ghost

Synergie w obronie 2 11

Fireball
Tornado Inferno Tower Dark Prince Ram Rider
Inferno Tower
Fireball Tornado Dark Prince Royal Ghost
Three Musketeers
Tornado
Tornado
Fireball Executioner Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Fireball Inferno Tower Tornado Executioner Royal Ghost
Executioner
Tornado Dark Prince
Royal Ghost
Inferno Tower Dark Prince
Ram Rider
Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner Ram Rider
Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Executioner Ram Rider
Inferno Tower Three Musketeers Tornado Ram Rider Dark Prince Executioner
Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost
Inferno Tower Three Musketeers Tornado Ram Rider Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Three Musketeers Tornado
Tornado Inferno Tower Dark Prince Royal Ghost
Executioner Fireball Tornado Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Inferno Tower Three Musketeers Executioner Fireball Tornado Ram Rider
Inferno Tower Fireball Three Musketeers Dark Prince Ram Rider
Fireball Three Musketeers Executioner Tornado Dark Prince Royal Ghost
Inferno Tower Three Musketeers Ram Rider
Inferno Tower Tornado Fireball Three Musketeers Ram Rider
Three Musketeers Fireball Inferno Tower Tornado Dark Prince Executioner
Fireball Three Musketeers Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider
Tornado Executioner Fireball Dark Prince Royal Ghost Ram Rider
Inferno Tower Three Musketeers Tornado Ram Rider
Dark Prince Royal Ghost Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Dark Prince Royal Ghost
Fireball Executioner Royal Ghost
Inferno Tower Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Fireball Inferno Tower Tornado Ram Rider
Inferno Tower Three Musketeers Dark Prince Executioner Ram Rider
Fireball Executioner Three Musketeers Tornado Ram Rider
Dark Prince Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Dark Prince
Fireball Inferno Tower Tornado Dark Prince
Inferno Tower Three Musketeers
Inferno Tower Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince Fireball Inferno Tower Three Musketeers Executioner Ram Rider
Fireball Three Musketeers Executioner
Inferno Tower Fireball Three Musketeers Tornado Dark Prince Executioner
Executioner Fireball Inferno Tower Dark Prince Royal Ghost
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Tornado Executioner Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Dark Prince
Fireball Executioner Tornado Ram Rider
Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Three Musketeers Tornado
Fireball Tornado Dark Prince Ram Rider
Fireball Tornado Executioner
Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball Three Musketeers Tornado
Fireball Three Musketeers Dark Prince Executioner
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Tornado Executioner Royal Ghost Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Three Musketeers Tornado Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Three Musketeers Dark Prince Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Three Musketeers Dark Prince Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Dark Prince Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076