Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse Guards Graveyard Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Curse Guards Graveyard Lava Hound Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Curse Guards Graveyard Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Goblin Curse Guards Graveyard Skeleton King
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Goblin Curse Guards Graveyard Skeleton King
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Guards Graveyard Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Curse Guards Graveyard Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Guards Graveyard Lava Hound Skeleton King
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Lava Hound Skeleton King
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Goblin Curse Guards Graveyard Lava Hound Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Goblin Curse Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Guards Goblin Cage Skeleton King Graveyard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Goblin Cage Lava Hound
Elixir Golem
Firecracker Graveyard
Goblin Cage
Firecracker Graveyard Lava Hound
Goblin Curse
Guards
Graveyard Lava Hound
Graveyard
Skeleton King Elixir Golem Goblin Cage Guards Lava Hound
Lava Hound
Firecracker Goblin Cage Guards Graveyard
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 0 3

Firecracker
Goblin Cage Guards
Elixir Golem
Goblin Cage
Firecracker Guards
Goblin Curse
Guards
Firecracker Goblin Cage
Graveyard
Lava Hound
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker Goblin Curse Guards Skeleton King
Firecracker Goblin Cage
Firecracker Guards
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse Skeleton King
Guards Firecracker
Goblin Curse Guards Firecracker Skeleton King
Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse Guards
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Guards Skeleton King
Goblin Cage Goblin Curse Skeleton King
Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Firecracker Guards
Goblin Cage Firecracker Goblin Curse Guards
Goblin Cage Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage
Firecracker
Guards Goblin Cage
Guards Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse Guards
Firecracker Goblin Curse
Guards Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker
Goblin Cage Goblin Curse Guards
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Goblin Curse Guards Skeleton King
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Guards Firecracker Goblin Cage Skeleton King
Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Skeleton King
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Guards
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Guards
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Guards
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Guards Skeleton King
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076