Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner Electro Wizard Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Executioner Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tornado Electro Wizard Skeleton King Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker
Executioner
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton King
Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Skeleton King
Goblin Gang Tornado Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Firecracker Tornado Skeleton King
Executioner Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Skeleton King
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Skeleton King
Firecracker Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Tornado Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Skeleton King
Tornado
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076