Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Musketeer Princess
Zap
Cannon Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Musketeer Princess
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Princess
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Princess
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Tornado Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Princess
Cannon
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant Princess
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 5 17

Knight
Cannon Firecracker Musketeer Princess Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon
Knight Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess
Firecracker
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant Princess
Musketeer
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant Princess
Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado
Princess
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Tornado Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Cannon Firecracker Princess
Cannon Musketeer Electro Giant
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Princess
Knight Tornado Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Cannon Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant Princess
Musketeer Firecracker Tornado Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Cannon Knight Firecracker Musketeer Tornado
Tornado Knight Cannon Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Tornado
Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Tornado
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Electro Giant Musketeer Tornado Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Cannon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Electro Giant Princess
Electro Giant Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Giant Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado Princess
Knight Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker Electro Giant Musketeer Tornado Princess
Firecracker Musketeer Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Firecracker Knight Musketeer Tornado Princess
Firecracker Musketeer Tornado Princess
Knight Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Tornado Electro Giant Princess
Musketeer
Tornado Princess
Musketeer Tornado
Musketeer
Firecracker Tornado Electro Giant Princess
Firecracker Musketeer Tornado Princess
Musketeer Tornado Princess
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant Princess
Firecracker Musketeer Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Tornado Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Tornado Electro Giant
Firecracker Musketeer
Electro Giant Firecracker Musketeer Tornado Princess
Firecracker Musketeer Tornado Princess
Firecracker Musketeer Tornado Electro Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076