Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Barbarians Witch
The Log
Skeletons Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Barbarians Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Arrows Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Arrows Firecracker Witch
Hog Rider
Witch
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Witch Skeletons Zap Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Zap Firecracker Barbarians Witch
Zap Arrows Witch Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Skeletons Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Skeletons Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Witch Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Barbarians Witch
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076