Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Hog Rider Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Minions Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Wizard Princess
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Hog Rider Princess
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Minions Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Minions Princess Hog Rider Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Spear Goblins Arrows Minions

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider Giant
Spear Goblins
Hog Rider Giant Princess
Arrows
Hog Rider Giant
Minions
Hog Rider Giant
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Minions Electro Spirit Giant Wizard Princess
Giant
Arrows Minions Electro Spirit Spear Goblins Hog Rider Wizard Princess
Wizard
Hog Rider Giant
Princess
Spear Goblins Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Spear Goblins
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins
Minions
Spear Goblins
Hog Rider
Giant
Wizard
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Wizard
Minions
Minions
Minions
Arrows Princess
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Minions
Minions Electro Spirit Spear Goblins Arrows Wizard Princess
Electro Spirit Arrows
Minions Princess
Spear Goblins
Minions Electro Spirit Spear Goblins Arrows Wizard Princess
Arrows Minions Spear Goblins Wizard Princess
Minions Wizard
Wizard Electro Spirit Arrows Minions Princess
Wizard Arrows Minions
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Minions Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Spear Goblins Minions Princess
Wizard Electro Spirit Spear Goblins Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Arrows Wizard
Spear Goblins Minions
Arrows Wizard Electro Spirit Minions Princess
Spear Goblins Minions
Electro Spirit Spear Goblins Minions
Minions
Arrows
Wizard
Wizard Princess
Electro Spirit Spear Goblins Minions
Arrows Minions Electro Spirit Wizard Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Spirit Spear Goblins Minions Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Spear Goblins Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Electro Spirit Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Electro Spirit Minions Wizard
Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Electro Spirit Spear Goblins Minions Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Electro Spirit Minions Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076