Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Executioner
The Log
Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Witch Executioner Inferno Dragon
Poison
Musketeer Witch Executioner
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Witch Executioner
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Musketeer Hog Rider Witch Executioner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Witch Executioner
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Witch Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Zap Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight Musketeer Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Zap Witch Executioner
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Inferno Dragon Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Executioner Inferno Dragon Zap Witch
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Witch Executioner
Zap Valkyrie Witch Executioner Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch Executioner
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Zap Musketeer Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Musketeer Witch Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch Executioner
Zap Executioner
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Zap Musketeer Witch Executioner
Zap Musketeer Witch Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Executioner
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Executioner
Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Musketeer Executioner
Zap
Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Executioner
Zap Musketeer Witch Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076