Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Goblin Barrel
Zap
Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Tombstone Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Wizard Goblin Barrel
Poison
Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Goblin Barrel Fireball Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Tombstone
Fireball
Zap The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap The Log Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Zap Valkyrie Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Tombstone Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Valkyrie
Zap Tombstone Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Valkyrie
Valkyrie Zap Tombstone Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Zap Tombstone P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Wizard Tombstone Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Valkyrie Zap Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Tombstone Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Wizard The Log
Tombstone P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Fireball Wizard Zap
P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tombstone Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Tombstone Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap Valkyrie The Log
Fireball Wizard Zap
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076