Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit Magic Archer
Poison
Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Royal Ghost Magic Archer Poison Battle Ram Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Bandit Royal Ghost Magic Archer

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Wizard Zap
Royal Ghost
Bandit Magic Archer Poison Battle Ram Wizard Zap
Magic Archer
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Royal Ghost Zap
P.E.K.K.A
Magic Archer Poison Zap Battle Ram Wizard
Poison
P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Zap
Battle Ram
Bandit Magic Archer Poison Zap Royal Ghost P.E.K.K.A
Wizard
Bandit Royal Ghost P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Royal Ghost Magic Archer Poison

Synergie w obronie 0 9

Bandit
Magic Archer Wizard Zap
Royal Ghost
Wizard Zap
Magic Archer
Bandit Zap
P.E.K.K.A
Wizard Zap
Poison
Zap
Battle Ram
Wizard
Bandit Royal Ghost P.E.K.K.A
Zap
Bandit Royal Ghost Magic Archer P.E.K.K.A Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer Wizard Zap
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Poison
Bandit Royal Ghost Magic Archer Zap
Magic Archer Poison Wizard Zap
Bandit Magic Archer P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A
Bandit Royal Ghost
Poison Bandit Royal Ghost Magic Archer Wizard Zap
Magic Archer Poison Wizard Zap
P.E.K.K.A Bandit Wizard Zap
Wizard Royal Ghost Magic Archer P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A Bandit
Bandit P.E.K.K.A Zap
Wizard P.E.K.K.A Poison
Bandit Royal Ghost Magic Archer Wizard Zap
Poison Wizard Zap Bandit Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Ghost Wizard Bandit P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit Royal Ghost P.E.K.K.A Zap
Bandit Poison Royal Ghost Magic Archer Wizard Zap
Bandit P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Bandit
Poison Wizard Magic Archer Zap
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Bandit Magic Archer Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison Zap
P.E.K.K.A Bandit Wizard
Wizard Magic Archer
Magic Archer P.E.K.K.A Poison Zap
Poison Royal Ghost Magic Archer P.E.K.K.A Wizard Zap
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Poison Bandit Royal Ghost
Poison Bandit Royal Ghost Magic Archer Zap
Bandit Magic Archer Poison
Poison
Poison Wizard Magic Archer Zap
Poison Wizard Magic Archer Zap
Magic Archer Poison Wizard
Poison Magic Archer Wizard Zap
Poison Bandit Wizard Zap
Poison
Poison Bandit Magic Archer Wizard Zap
Poison Magic Archer Wizard Zap
Poison Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer Poison
Magic Archer Poison Zap
Bandit Magic Archer Poison Wizard Zap
Magic Archer Bandit Poison Wizard
Poison
Bandit Magic Archer Poison Wizard Zap
Magic Archer Poison Wizard Zap
Magic Archer Poison
Poison Wizard
Poison Zap
Poison Zap Magic Archer Wizard
Poison Bandit Royal Ghost Magic Archer Wizard Zap
Bandit Magic Archer Poison Wizard Zap
Poison Bandit Magic Archer Zap
Poison Magic Archer Wizard Zap
Zap Poison Wizard
Poison Bandit Magic Archer Wizard Zap
Zap Magic Archer Poison
P.E.K.K.A
Magic Archer Poison Wizard
Zap Bandit Magic Archer
Poison Magic Archer Wizard Zap
Poison Magic Archer Wizard
Magic Archer Poison Wizard Zap
Poison Zap
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Poison
Magic Archer Poison Zap
Poison Bandit Royal Ghost Magic Archer Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076