Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon
Zap
Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
The Log
Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost
Arrows
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits
Archers Firecracker Hog Rider Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Firecracker Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Royal Ghost
Archers Royal Recruits

Synergie w obronie 0 10

Archers
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits
Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Hog Rider
Baby Dragon
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Archers Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Archers Arrows Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Archers Firecracker Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Ghost
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Archers Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Royal Ghost
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Ghost
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Archers Baby Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Archers Firecracker Baby Dragon
Royal Recruits Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Archers Royal Recruits
Archers Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Royal Ghost
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076