Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians
Zap
Archers Minions X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Tesla Barbarians Bomb Tower X-Bow
The Log
Archers Barbarians X-Bow
Earthquake
Archers Tesla Barbarians Bomb Tower X-Bow
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians
Fireball
Archers Minions Tesla Barbarians Bomb Tower X-Bow
Poison
Archers Minions Barbarians Bomb Tower X-Bow
Lightning
Tesla Bomb Tower X-Bow
Rocket
Barbarians Bomb Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Tesla Fireball Bomb Tower Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows X-Bow
Arrows
Fireball Archers X-Bow
Minions
Tesla
Barbarians
Fireball
Arrows X-Bow
Bomb Tower
X-Bow
Fireball Archers Arrows

Synergie w obronie 2 12

Archers
Minions Tesla Bomb Tower X-Bow
Arrows
Tesla Barbarians Fireball Bomb Tower
Minions
Archers Tesla X-Bow
Tesla
X-Bow Archers Arrows Minions Fireball
Barbarians
Arrows
Fireball
X-Bow Arrows Tesla Bomb Tower
Bomb Tower
Archers Arrows Fireball
X-Bow
Tesla Fireball Archers Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball X-Bow
Barbarians Bomb Tower Minions Tesla X-Bow
Tesla Barbarians Bomb Tower Archers Minions
Tesla Barbarians Bomb Tower Minions
Arrows Barbarians Fireball Bomb Tower X-Bow
Arrows Fireball Archers Minions Tesla Bomb Tower X-Bow
Minions Tesla Archers Arrows Fireball Bomb Tower X-Bow
Arrows Tesla Barbarians Fireball Bomb Tower X-Bow
Tesla Barbarians Minions Bomb Tower X-Bow
Archers Tesla Barbarians
Archers Minions Barbarians Arrows Tesla Fireball Bomb Tower X-Bow
Arrows Minions Tesla Archers Fireball
Tesla Barbarians Bomb Tower Minions Fireball X-Bow
Fireball Bomb Tower Arrows Minions Tesla Barbarians X-Bow
Barbarians Tesla Bomb Tower X-Bow
Barbarians Bomb Tower Tesla Fireball X-Bow
Tesla Barbarians Bomb Tower Arrows Minions Fireball X-Bow
Arrows Tesla Fireball Bomb Tower Archers Minions Barbarians X-Bow
Arrows Bomb Tower Archers Minions Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Bomb Tower
Archers Arrows Minions Tesla Barbarians Fireball Bomb Tower
Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows Tesla Bomb Tower X-Bow
Barbarians Minions Bomb Tower
Tesla Barbarians Fireball X-Bow
Barbarians Tesla
Arrows Fireball Archers Minions Tesla Bomb Tower
Archers Minions Tesla Barbarians Fireball Bomb Tower
Tesla Barbarians Bomb Tower
Minions Barbarians Fireball Bomb Tower X-Bow
Tesla Barbarians
Minions Tesla Barbarians Bomb Tower
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Fireball Bomb Tower
Archers Tesla Barbarians Fireball Bomb Tower
Tesla Barbarians Archers Minions Fireball Bomb Tower X-Bow
Arrows Minions Archers Tesla Barbarians Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions
Archers Arrows
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
X-Bow Arrows Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Arrows Fireball
X-Bow
Arrows Barbarians Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Fireball Arrows X-Bow
Archers Arrows Fireball X-Bow
Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball X-Bow
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Minions Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076