Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Archers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Archers Musketeer Goblin Barrel Princess
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Archers Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Archers Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Princess Musketeer Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Goblin Barrel
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Archers
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Archers Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Archers Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Archers Arrows Princess
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Princess
Archers Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Archers Valkyrie Electro Wizard Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Archers Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Archers Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Archers Musketeer Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Archers Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Archers Musketeer Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Princess
Electro Wizard Archers Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Archers Musketeer P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Princess
Archers Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Princess Electro Wizard
Archers Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Archers Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess
Musketeer
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Electro Wizard Archers Musketeer Princess
Archers Arrows Musketeer Princess Electro Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076