Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Archers Cannon Princess
Barbarian Barrel
Archers Cannon Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Archers Cannon Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Archers Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Barbarians Hog Rider Wizard Princess Electro Wizard
Fireball
Archers Cannon Barbarians Hog Rider Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Archers Cannon Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Princess Hog Rider Electro Wizard Barbarians Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Cannon Princess Hog Rider

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Lightning Archers Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
Wizard
Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Princess
Hog Rider
Electro Wizard
Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Archers
Cannon Electro Wizard
Cannon
Archers Wizard Princess Electro Wizard
Barbarians
Hog Rider
Wizard
Cannon Electro Wizard
Lightning
Princess
Cannon
Electro Wizard
Archers Cannon Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Wizard Electro Wizard
Barbarians Cannon Electro Wizard
Cannon Barbarians Archers Lightning Electro Wizard
Cannon Barbarians Electro Wizard
Lightning Barbarians Princess
Archers Cannon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Archers Cannon Wizard Princess
Lightning Cannon Barbarians Electro Wizard
Cannon Barbarians Princess
Archers Cannon Barbarians Electro Wizard
Archers Barbarians Electro Wizard Cannon Wizard Princess
Archers Wizard Princess Electro Wizard
Cannon Barbarians Wizard Lightning Electro Wizard
Wizard Cannon Barbarians Princess Electro Wizard
Barbarians Cannon Electro Wizard
Barbarians Cannon Lightning Electro Wizard
Barbarians Wizard Cannon Electro Wizard
Cannon Archers Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Archers Cannon Barbarians Princess Electro Wizard
Barbarians Cannon Electro Wizard
Wizard Archers Cannon Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Wizard Lightning
Barbarians Lightning Electro Wizard
Lightning Barbarians Electro Wizard
Barbarians Cannon
Wizard Archers Princess Electro Wizard
Archers Barbarians Lightning Electro Wizard
Barbarians
Lightning Electro Wizard Barbarians
Cannon Barbarians
Barbarians
Lightning Barbarians Electro Wizard
Barbarians Lightning Cannon Wizard
Wizard Archers Cannon Barbarians Princess
Barbarians Electro Wizard Archers Lightning
Archers Cannon Barbarians Wizard Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Princess Electro Wizard
Lightning
Lightning Barbarians
Wizard
Wizard Princess
Archers Wizard Princess
Wizard Lightning Princess
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Princess Electro Wizard
Lightning Archers Wizard Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning
Lightning Archers Wizard Princess Electro Wizard
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Barbarians
Wizard Princess
Wizard Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Archers Wizard Princess Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Wizard Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Archers Barbarians Princess
Lightning Archers Wizard Princess Electro Wizard
Lightning Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Lightning Princess
Lightning
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076