Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Archers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Dart Goblin
Rocket
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Archers Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Archers Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Archers
Rocket Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Archers Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Archers Dart Goblin Electro Wizard
Archers Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Rocket Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Archers Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Inferno Dragon
Mega Knight Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Mega Knight
Dart Goblin Rocket
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Archers Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Dart Goblin
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Electro Wizard
Mega Knight
Rocket
Electro Wizard Archers Dart Goblin Rocket
Rocket Archers Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076