Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Rascals Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Elixir Golem Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Flying Machine
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Rascals Elixir Golem Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Rascals Elixir Golem
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Archers Goblin Gang Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Rascals Elixir Golem Flying Machine Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Rascals Elixir Golem Flying Machine Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Rascals Elixir Golem Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Elixir Golem Fireball Flying Machine Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elixir Golem Barbarian Barrel
Goblin Gang
Elixir Golem
Rascals
Flying Machine
Elixir Golem
Archers Goblin Gang Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Elixir Golem
Flying Machine
Rascals Elixir Golem Barbarian Barrel
Wizard
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Flying Machine

Synergie w obronie 2 8

Archers
Barbarian Barrel Goblin Gang Rascals
Goblin Gang
Archers Rascals Flying Machine Barbarian Barrel
Rascals
Archers Goblin Gang Barbarian Barrel
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel
Flying Machine
Goblin Gang Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Fireball Goblin Gang Rascals Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Flying Machine
Goblin Gang Archers Rascals
Goblin Gang Rascals
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Archers Rascals Flying Machine
Archers Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Wizard
Rascals Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Archers Rascals Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Rascals Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Fireball
Wizard Goblin Gang Rascals Fireball
Fireball Archers Goblin Gang Rascals Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Archers Rascals Fireball Flying Machine
Goblin Gang Rascals Wizard Archers Fireball Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals
Fireball Wizard Archers Goblin Gang Rascals Flying Machine
Goblin Gang Rascals Archers Fireball Flying Machine
Rascals
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Goblin Gang
Rascals Flying Machine
Fireball
Rascals Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Archers Rascals Fireball Flying Machine
Goblin Gang Rascals Archers Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Archers Rascals Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Rascals Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Flying Machine
Archers Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball Archers Flying Machine Wizard
Flying Machine Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Goblin Gang Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Archers Flying Machine Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Rascals Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Rascals Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076