Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Dark Prince Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Minions Dart Goblin Battle Ram Guards
Zap
Archers Minions Dart Goblin Battle Ram Guards Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Battle Ram Guards Dark Prince Executioner
The Log
Archers Dart Goblin Battle Ram Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Minions Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Archers Minions Dart Goblin Battle Ram Guards Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Archers Minions Dart Goblin Battle Ram Executioner
Poison
Archers Minions Dart Goblin Guards Executioner
Lightning
Battle Ram Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Dark Prince Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Dart Goblin Guards Battle Ram Dark Prince Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Minions Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Ram Dark Prince Prince
Minions
Battle Ram Dark Prince Prince
Dart Goblin
Battle Ram Dark Prince Prince
Battle Ram
Archers Minions Dart Goblin
Guards
Dark Prince
Prince Archers Minions Dart Goblin Executioner
Prince
Dark Prince Archers Minions Dart Goblin
Executioner
Dark Prince

Synergie w obronie 0 15

Archers
Minions Dart Goblin Guards Dark Prince
Minions
Archers Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin
Archers Minions Guards Dark Prince Prince
Battle Ram
Guards
Archers Dart Goblin Prince Executioner
Dark Prince
Archers Minions Dart Goblin Prince Executioner
Prince
Minions Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner
Executioner
Guards Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Executioner
Minions Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Prince Archers Minions Dart Goblin Dark Prince Executioner
Prince Minions Dart Goblin Guards Dark Prince
Dark Prince Prince
Archers Minions Dart Goblin Guards Dark Prince Executioner
Minions Dart Goblin Archers Executioner
Dart Goblin
Minions Prince
Guards Archers Dart Goblin Dark Prince Prince
Archers Minions Dart Goblin Guards Executioner Dark Prince
Minions Executioner Archers Dart Goblin
Prince Minions Guards Dark Prince
Executioner Minions Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Prince
Prince
Minions Dark Prince Prince Executioner
Archers Minions Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Executioner
Executioner Archers Minions Dart Goblin Guards Dark Prince
Dart Goblin Prince
Dark Prince Archers Minions Dart Goblin Guards Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Dark Prince Prince
Archers Prince Executioner
Guards Minions Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince Executioner
Executioner Archers Minions Dart Goblin
Guards Dark Prince Prince Archers Minions Dart Goblin
Dark Prince Prince
Minions Dark Prince Prince
Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Guards Executioner
Archers Dart Goblin Executioner
Guards Archers Minions Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Minions Executioner Archers Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Executioner Dark Prince
Executioner Minions Dart Goblin
Archers Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Minions Guards Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince
Archers Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Minions
Archers Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Dart Goblin
Minions Prince
Prince
Dark Prince Executioner
Dart Goblin Executioner
Prince
Dart Goblin
Archers Dart Goblin Executioner
Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Prince
Archers Minions Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Archers Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Dark Prince Prince Executioner
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076