Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Archers Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Dark Prince
The Log
Archers Royal Recruits Dark Prince Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Archers Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Archers Royal Recruits
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Prince Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Archers Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Royal Recruits
Archers
Rage
Dark Prince Prince
Baby Dragon
Archers Dark Prince Prince Lightning Inferno Dragon
Dark Prince
Prince Archers Rage Baby Dragon Lightning
Prince
Dark Prince Archers Rage Baby Dragon Lightning
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince
Inferno Dragon
Archers Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Archers
Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince
Royal Recruits
Archers
Rage
Baby Dragon
Archers Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Archers Baby Dragon Prince
Prince
Baby Dragon Dark Prince
Lightning
Inferno Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Dark Prince Prince
Prince Archers Royal Recruits Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon Dark Prince
Lightning Royal Recruits Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon Dark Prince
Lightning Inferno Dragon Archers Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Prince
Archers Royal Recruits Dark Prince Prince
Archers Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Archers Baby Dragon
Royal Recruits Prince Dark Prince Lightning
Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince
Royal Recruits Inferno Dragon Prince
Royal Recruits Prince Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Dark Prince Prince
Archers Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon Archers Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Dark Prince Archers Baby Dragon Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Dark Prince Prince
Archers Baby Dragon Prince Lightning Inferno Dragon
Royal Recruits Dark Prince Prince Lightning
Royal Recruits Dark Prince Prince Lightning
Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon
Archers Baby Dragon
Royal Recruits Dark Prince Prince Archers Lightning
Royal Recruits Dark Prince Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Baby Dragon Dark Prince Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Lightning Dark Prince Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince Lightning
Royal Recruits Archers Baby Dragon
Royal Recruits Archers Baby Dragon Dark Prince Prince Lightning Inferno Dragon
Archers Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Dark Prince Prince
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Prince
Lightning Royal Recruits Dark Prince Prince
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Archers Baby Dragon Dark Prince Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning
Prince Lightning
Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Archers Royal Recruits Dark Prince Prince
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon Lightning
Lightning
Royal Recruits Dark Prince Prince
Royal Recruits Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076