Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector Bowler Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits
The Log
Archers Royal Recruits
Earthquake
Archers Elixir Collector
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Bowler
Fireball
Archers Flying Machine Elixir Collector Bowler
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Bowler
Rocket
Elixir Collector Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Collector Poison Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Flying Machine Poison Golden Knight Bowler Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Flying Machine Poison

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Bowler
Arrows
Archers Bowler
Royal Recruits
Archers Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits Bowler Golden Knight
Elixir Collector
Poison
Bowler
Bowler
Archers Arrows Flying Machine Poison
Golden Knight
Flying Machine

Synergie w obronie 0 7

Archers
Royal Recruits Bowler Golden Knight
Arrows
Bowler Golden Knight
Royal Recruits
Archers
Flying Machine
Bowler Golden Knight
Elixir Collector
Poison
Bowler
Archers Arrows Flying Machine
Golden Knight
Archers Arrows Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits Flying Machine
Bowler Archers Royal Recruits
Royal Recruits Bowler
Arrows Royal Recruits Poison Bowler
Arrows Bowler Archers Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Poison
Bowler Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison Golden Knight
Royal Recruits
Archers Royal Recruits Bowler
Archers Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine Bowler
Arrows Archers Flying Machine Poison
Royal Recruits Bowler Flying Machine
Bowler Arrows Royal Recruits Poison Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler
Arrows Royal Recruits Poison Bowler
Arrows Archers Royal Recruits Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Poison Archers Royal Recruits Flying Machine Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Archers Arrows Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Bowler
Poison Archers Arrows Flying Machine Bowler
Royal Recruits Bowler Golden Knight
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Bowler
Arrows Poison Archers Flying Machine
Royal Recruits Archers Flying Machine Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Poison
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Bowler Golden Knight
Royal Recruits Arrows Poison Bowler
Royal Recruits Bowler Golden Knight
Royal Recruits Archers Flying Machine Bowler
Royal Recruits Archers Flying Machine Poison Bowler Golden Knight
Arrows Poison Bowler Archers Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Arrows Poison Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Poison Bowler
Arrows Poison Flying Machine Bowler
Arrows Poison Flying Machine Golden Knight
Poison Bowler
Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine Bowler Golden Knight
Poison Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison Bowler Golden Knight
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison Bowler Golden Knight
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison Bowler
Arrows Poison
Archers Arrows Flying Machine Poison Bowler
Arrows Flying Machine Poison Bowler Golden Knight
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Flying Machine Poison Bowler Golden Knight
Poison Arrows Golden Knight
Poison Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Archers Royal Recruits Flying Machine
Poison Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Poison Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine Poison Bowler
Arrows Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Poison Bowler Golden Knight
Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Bowler Golden Knight
Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076