Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bomber Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Fireball Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Hog Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bomber Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Arrows Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Bomber Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Fireball Dark Prince Electro Wizard
Bomber Fireball Arrows Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Bomber Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Bomber Dark Prince Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball
Electro Wizard Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076