Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Giant Cannon Cart Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Cannon Cart Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Bomber Bats Night Witch Graveyard
Zap
Bomber Bats Cannon Cart Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Cart Night Witch Graveyard
The Log
Bomber Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Bomber Graveyard
Arrows
Bomber Bats Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Bomber Bats Cannon Cart Night Witch Graveyard
Fireball
Bomber Cannon Cart Night Witch
Poison
Bomber Bats Night Witch Graveyard
Lightning
Cannon Cart Night Witch
Rocket
Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Giant Snowball Arrows Night Witch Giant Cannon Cart Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Giant Snowball Cannon Cart Graveyard
Bats
Giant Bomber Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Bomber Giant Cannon Cart Night Witch
Arrows
Giant Graveyard Cannon Cart Night Witch
Giant
Bomber Bats Arrows Night Witch Graveyard Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Bats Giant Snowball Arrows Giant Graveyard
Night Witch
Giant Giant Snowball Arrows Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Arrows Giant Bomber Bats Cannon Cart Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Bats Giant Snowball
Bats
Bomber Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Bats Cannon Cart Night Witch
Arrows
Cannon Cart
Giant
Cannon Cart
Bats Giant Snowball Arrows Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Cannon Cart
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber
Bats Cannon Cart Night Witch
Bomber Bats Giant Snowball Cannon Cart Night Witch
Night Witch Bats Cannon Cart
Bomber Arrows
Arrows Bomber Bats Giant Snowball Cannon Cart Night Witch
Bats Giant Snowball Arrows Night Witch
Arrows Cannon Cart
Night Witch
Bomber Giant Snowball Cannon Cart Night Witch
Bats Bomber Giant Snowball Arrows Cannon Cart Night Witch
Arrows Bats Giant Snowball Night Witch
Night Witch Bomber Bats Giant Snowball Cannon Cart
Bomber Bats Giant Snowball Arrows Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Giant Snowball
Bomber Bats Arrows Cannon Cart Night Witch
Arrows Bomber Bats Giant Snowball Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball Arrows Bomber Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Bats Giant Snowball Arrows Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Cannon Cart
Bomber Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Bats Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Arrows Bats Giant Snowball
Bats Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Bats Giant Snowball Cannon Cart
Bats Cannon Cart
Giant Snowball Arrows
Cannon Cart Night Witch
Bomber Cannon Cart
Bomber Bats Cannon Cart Night Witch
Bats Arrows Bomber Giant Snowball Cannon Cart
Bomber Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Bomber Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball
Bomber Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Bats Giant Snowball Night Witch
Arrows Cannon Cart
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Bomber Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Giant Snowball Arrows
Bomber Bats Night Witch
Bomber Giant Snowball Arrows
Bomber Giant Snowball Arrows
Night Witch
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Cannon Cart
Giant Snowball Arrows Bomber
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Arrows
Bats Giant Snowball Arrows Night Witch
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Bomber Giant Snowball Arrows Night Witch
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball Arrows
Arrows
Cannon Cart
Arrows Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Cannon Cart
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076