Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Electro Dragon Princess
Zap
Bomber Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Princess
The Log
Bomber Hog Rider Princess
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Hog Rider Electro Dragon Princess
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Electro Dragon Princess
Poison
Bomber Electro Dragon Princess
Lightning
Knight Tesla Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Princess Tesla Fireball Hog Rider Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Hog Rider Princess Bomber Arrows Fireball Electro Dragon
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Princess
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Bomber Princess
Electro Dragon
Knight
Princess
Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Bomber
Knight Tesla
Arrows
Knight Tesla Fireball
Knight
Bomber Tesla Electro Dragon Princess Arrows Fireball
Tesla
Knight Bomber Arrows Fireball Princess
Fireball
Arrows Knight Tesla Princess
Hog Rider
Electro Dragon
Knight
Princess
Knight Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Fireball Electro Dragon
Knight Tesla Electro Dragon
Tesla Bomber Knight Electro Dragon
Tesla Knight Electro Dragon
Bomber Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Bomber Tesla Electro Dragon
Tesla Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Princess
Knight Bomber Tesla
Bomber Arrows Knight Tesla Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Tesla Fireball Electro Dragon Princess
Tesla Bomber Knight Fireball Electro Dragon
Bomber Fireball Arrows Tesla Electro Dragon Princess
Knight Tesla
Tesla Fireball
Tesla Bomber Arrows Knight Fireball Electro Dragon
Arrows Tesla Fireball Bomber Knight Electro Dragon
Arrows Bomber Knight Tesla Fireball Electro Dragon Princess
Tesla
Bomber Arrows Knight Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball
Fireball Bomber Arrows Knight Tesla Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Arrows Fireball Tesla Electro Dragon Princess
Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Electro Dragon Knight Fireball
Tesla
Knight Tesla Electro Dragon
Arrows Fireball
Knight Tesla Fireball
Bomber Tesla Fireball Electro Dragon Princess
Tesla Electro Dragon Bomber Knight Fireball
Arrows Bomber Tesla Fireball Electro Dragon Princess
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Knight Fireball
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Bomber Arrows Princess
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Arrows Knight Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Arrows Electro Dragon Princess
Knight Fireball Princess
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Princess Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Bomber Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Bomber Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Arrows Electro Dragon Princess
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Arrows Electro Dragon Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Electro Dragon Princess
Arrows Bomber Fireball Electro Dragon Princess
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball Princess
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076