Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Sparky
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Clone Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Minion Horde Clone Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Clone Lumberjack Sparky
The Log
Cannon Firecracker Clone Lumberjack Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Clone
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Clone Lumberjack Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Wizard Clone Lumberjack Sparky
Poison
Cannon Firecracker Minion Horde Wizard Clone Sparky
Lightning
Cannon Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Clone Lumberjack Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Clone

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Lumberjack
Cannon
Firecracker
Lumberjack Sparky
Minion Horde
Clone Lumberjack Sparky
Wizard
Lumberjack Sparky
Clone
Minion Horde Lumberjack Sparky
Lumberjack
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Clone Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Clone Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Cannon Lumberjack Sparky
Cannon
Arrows Firecracker Wizard Lumberjack Sparky
Firecracker
Cannon Lumberjack
Minion Horde
Sparky
Wizard
Cannon Lumberjack
Clone
Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Wizard
Sparky
Arrows Cannon Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Cannon Firecracker
Cannon Minion Horde Lumberjack Sparky
Cannon Minion Horde Lumberjack Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack Sparky
Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Minion Horde Arrows Cannon Firecracker Wizard
Arrows Cannon Sparky
Cannon Minion Horde Sparky Lumberjack
Cannon Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Arrows Cannon Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Cannon Minion Horde Lumberjack Sparky Wizard
Wizard Sparky Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Lumberjack
Sparky Cannon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Cannon Lumberjack Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Cannon Firecracker Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Cannon Firecracker Lumberjack
Sparky Cannon Lumberjack
Wizard Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Wizard Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Sparky
Lumberjack Minion Horde Sparky
Cannon Minion Horde Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Sparky Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Firecracker Sparky
Cannon Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky
Arrows
Cannon Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Cannon Firecracker Minion Horde Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde Lumberjack
Arrows Cannon Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Lumberjack Sparky
Firecracker Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076