Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Furnace Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Tombstone Furnace Princess
Zap
Cannon Firecracker Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
The Log
Cannon Firecracker Tombstone Furnace Princess
Earthquake
Cannon Firecracker Tombstone Furnace Inferno Tower
Arrows
Firecracker Tombstone Furnace Princess
Royal Delivery
Firecracker Princess
Fireball
Cannon Firecracker Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
Poison
Cannon Firecracker Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
Lightning
Cannon Tombstone Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Tombstone Princess Fireball Furnace Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball
Cannon
Firecracker
Princess
Tombstone
Fireball
Arrows Princess
Furnace
Princess
Inferno Tower
Princess
Firecracker Fireball Furnace

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Cannon Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Cannon
Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Princess
Firecracker
Cannon Tombstone Inferno Tower Princess
Tombstone
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Cannon Tombstone Inferno Tower Princess
Furnace
Arrows
Inferno Tower
Arrows Cannon Firecracker Fireball Princess
Princess
Cannon Firecracker Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Firecracker Tombstone Furnace
Cannon Furnace Inferno Tower Tombstone
Cannon Inferno Tower Firecracker Tombstone Furnace
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Princess
Arrows Fireball Cannon Firecracker Furnace
Furnace Inferno Tower Arrows Cannon Firecracker Tombstone Fireball Princess
Arrows Cannon Fireball Inferno Tower
Cannon Inferno Tower Tombstone Furnace Princess
Cannon Firecracker Inferno Tower
Arrows Cannon Firecracker Tombstone Fireball Furnace Princess
Arrows Inferno Tower Firecracker Fireball Furnace Princess
Cannon Tombstone Furnace Inferno Tower Fireball
Fireball Arrows Cannon Firecracker Tombstone Furnace Princess
Inferno Tower Cannon Tombstone Furnace
Inferno Tower Cannon Fireball Furnace
Arrows Cannon Firecracker Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Arrows Cannon Tombstone Fireball Firecracker Furnace
Arrows Furnace Cannon Firecracker Tombstone Fireball Princess
Cannon Inferno Tower
Arrows Cannon Firecracker Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Arrows Firecracker
Tombstone Furnace Inferno Tower
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Tombstone
Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess
Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Inferno Tower
Firecracker Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Cannon Tombstone
Tombstone Inferno Tower
Arrows Fireball
Cannon Tombstone Fireball Inferno Tower
Cannon Firecracker Fireball Furnace Princess
Tombstone Inferno Tower Firecracker Fireball Furnace
Arrows Cannon Firecracker Fireball Inferno Tower Princess
Arrows Cannon Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess
Arrows Firecracker Furnace Princess
Arrows Fireball Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Princess Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess
Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Furnace Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Tombstone Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076