Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Executioner
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Executioner Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Executioner
Tornado Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Mega Knight Cannon Barbarian Barrel Tornado
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang
Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado
Executioner Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Cannon Goblin Gang Tornado Mega Knight Executioner
Cannon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Cannon Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight Goblin Gang
Executioner Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Tornado Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Tornado Executioner
Arrows Cannon Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner
Arrows Barbarian Barrel Tornado Executioner Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Tornado
Goblin Gang Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Tornado
Cannon Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Cannon Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Cannon Goblin Gang Executioner
Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Executioner Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner
Arrows Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tornado Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Tornado Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076