Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Guards
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Guards
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Cannon Goblin Gang Guards Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Cannon Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Goblin Gang
Goblin Gang Guards Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Cannon Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Guards Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Cannon Valkyrie Goblin Gang Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Guards Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Guards Electro Wizard
Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Guards Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Guards Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Valkyrie Guards
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Guards Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076