Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner
Lightning
Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Lumberjack Wizard Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Lumberjack

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Lightning Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Lightning Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Wizard
Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Lightning
Elixir Golem Arrows
Lumberjack
Arrows Firecracker Elixir Golem Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Lightning Lumberjack
Firecracker
Lumberjack Mega Knight
Elixir Golem
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Executioner
Lumberjack Mega Knight
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Wizard Executioner
Lumberjack Firecracker Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Executioner Lightning
Lumberjack Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner
Lightning Arrows Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Wizard
Lumberjack Mega Knight Wizard Lightning
Wizard Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Lightning Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Executioner Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight
Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Lightning Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Lightning Mega Knight Firecracker
Mega Knight Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Lightning Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Wizard Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Lightning
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Executioner
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner
Lightning Firecracker Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Lightning Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Lightning
Firecracker Executioner Lightning
Lightning Firecracker Executioner Mega Knight
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076