Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Balloon Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Little Prince
Balloon
Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Little Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Little Prince
Arrows Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Little Prince
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Baby Dragon Firecracker Lumberjack Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076