Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Poison P.E.K.K.A
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Electro Wizard Golden Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Golden Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison Golden Knight
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Golden Knight
Arrows Poison Golden Knight
Poison Arrows Firecracker Golden Knight
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076