Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Firecracker Furnace Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace Inferno Tower
Arrows
Firecracker Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Inferno Tower Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Firecracker Furnace Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Furnace
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Inferno Tower
Wall Breakers
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Wall Breakers

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Tower
Arrows Firecracker Baby Dragon
Wall Breakers
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Furnace Inferno Tower Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Firecracker Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Furnace
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Furnace Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Arrows Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076