Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Void Executioner Electro Wizard
Void
Arrows Hog Rider
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Void Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Executioner
Hog Rider
Void
Arrows
Executioner
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Void Executioner
Arrows Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Void Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Firecracker Void Arrows Electro Wizard
Void Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Void Executioner
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Void
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Void
Arrows Firecracker Executioner Electro Wizard
Arrows
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Firecracker Executioner
Void Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Void Firecracker Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076