Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill
Zap
Firecracker Mortar Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Firecracker Mortar Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mortar Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Goblin Drill Goblin Giant
Firecracker
Mortar Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant
Mortar
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Valkyrie Mortar Goblin Giant
Valkyrie
Musketeer Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill
Arrows Firecracker
Goblin Giant
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Goblin Giant

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mortar Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mortar Musketeer Electro Wizard
Mortar
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mortar Goblin Drill Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Mortar Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar
Arrows Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Mortar Musketeer Goblin Drill
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Musketeer Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Musketeer Firecracker Electro Wizard
Mortar Goblin Drill Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Mortar Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Goblin Drill Electro Wizard
Mortar Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Mortar Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Goblin Drill Firecracker Musketeer Electro Wizard
Mortar Musketeer Goblin Drill Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Valkyrie Musketeer Goblin Giant Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Giant Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Electro Wizard Firecracker Mortar Valkyrie
Musketeer Goblin Drill Goblin Giant
Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Electro Wizard
Arrows Goblin Drill Goblin Giant
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Giant
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Musketeer Electro Wizard
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Electro Wizard
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Mortar Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Mortar Musketeer Goblin Giant Electro Wizard
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076