Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde
Poison
Firecracker Minion Horde
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Tesla Valkyrie Golden Knight Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Tornado Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Tornado
Golden Knight

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Tornado Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Tesla Tornado Mega Knight Golden Knight
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Minion Horde
Tornado
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Tornado
Tornado
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie Golden Knight
Minion Horde Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Minion Horde Tornado Mega Knight Valkyrie
Tesla Minion Horde Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Minion Horde Tornado Arrows Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Tesla Minion Horde Tornado
Tornado Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Tornado Mega Knight
Arrows Tesla Minion Horde Firecracker Tornado
Tesla Minion Horde Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Tornado Golden Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tornado Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight Firecracker Minion Horde Tornado Golden Knight
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Minion Horde
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla Minion Horde Tornado
Tesla Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Minion Horde Tornado
Tesla Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Tesla Firecracker Minion Horde Valkyrie Tornado Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Tornado
Arrows Firecracker Minion Horde Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Minion Horde Tornado
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie Tornado Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows Tornado Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Tornado Golden Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Tornado
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076