Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch Electro Wizard
Guards
Hog Rider
Witch
Hog Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Guards Witch
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Arrows Witch Firecracker Tesla Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Arrows Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Guards Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Guards Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076