Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker
Witch
Valkyrie
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker Witch
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Skeleton Army Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076