Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Princess Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Baby Dragon Princess
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Baby Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Arrows Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows The Log Baby Dragon Princess
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows The Log Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Princess
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Princess
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076