Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Sparky Battle Healer
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Healer Sparky
Fireball
Arrows Sparky
Battle Healer
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Goblin Hut
Goblin Gang Battle Healer
Wizard
Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Wizard

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Fireball Battle Healer Goblin Hut Sparky
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut
Fireball
Arrows Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Sparky
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Healer Wizard
Wizard
Goblin Hut
Sparky
Arrows Goblin Gang Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Hut Wizard Sparky
Sparky Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Sparky Dart Goblin
Goblin Hut Sparky Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Fireball Battle Healer Sparky
Arrows Goblin Gang Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Battle Healer Sparky
Sparky Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Fireball Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Sparky Goblin Gang Fireball Battle Healer Wizard
Fireball Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Sparky Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Sparky
Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Gang Dart Goblin Battle Healer Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Hut
Sparky Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Arrows Dart Goblin Fireball Battle Healer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Battle Healer Goblin Hut Sparky
Fireball Arrows Goblin Gang Battle Healer Wizard
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Sparky
Goblin Gang Fireball Battle Healer Sparky
Goblin Gang Battle Healer Goblin Hut Sparky
Arrows Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Sparky Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer Sparky
Fireball Goblin Hut Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Dart Goblin Goblin Hut Sparky
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Fireball Sparky
Goblin Gang Goblin Hut Sparky Dart Goblin Fireball Battle Healer
Arrows Dart Goblin Fireball Battle Healer Goblin Hut Wizard Sparky
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Wizard Arrows Sparky
Arrows Fireball Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Wizard Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard Sparky
Fireball Arrows Wizard Sparky
Fireball Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076