Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Lightning
Mortar Valkyrie Witch
Rocket
Mortar Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mortar Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Mortar Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mortar
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Mortar Witch
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Mortar Witch Mega Knight Valkyrie
Witch Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mortar Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Arrows Mortar Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Mortar Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Mortar Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076