Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Wall Breakers Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Wall Breakers Prince
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Prince
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Prince
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Prince Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Wall Breakers
Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Valkyrie Prince
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Prince
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Goblin Gang Prince
Hog Rider
Wall Breakers
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince Musketeer Valkyrie
Prince Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker
Prince Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer
Musketeer Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer Prince
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Prince
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076