Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 9

Arrows
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang The Log Arrows Firecracker Fireball
Fireball
The Log Arrows Tesla
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Fireball The Log
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Goblin Gang Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Arrows Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076