Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Royal Hogs Bowler
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs Bowler
Poison
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs
Lightning
Inferno Tower Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Hogs Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Bowler Mega Knight
Goblin Gang
Royal Hogs Bowler
Minion Horde
Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Wizard Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Goblin Gang Royal Hogs
Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Bowler
Goblin Gang
Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Minion Horde Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Royal Hogs
Bowler
Arrows
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Bowler Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bowler Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Arrows Goblin Gang Wizard
Bowler Arrows Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Bowler Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Minion Horde Inferno Tower Bowler Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler Mega Knight Arrows Goblin Gang Minion Horde
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Bowler Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Inferno Tower Bowler
Arrows Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Bowler Mega Knight Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Bowler
Arrows Goblin Gang Wizard Bowler Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Bowler Mega Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Bowler Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Minion Horde Bowler Mega Knight
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Minion Horde Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Bowler Mega Knight
Wizard Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076