Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Demolisher Wizard Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Demolisher Wizard Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Wizard Bowler
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Demolisher Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram Goblin Demolisher Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Ram

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Battle Ram Bowler
Goblin Gang
Skeleton Barrel Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Battle Ram Bowler
Battle Ram
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Wizard
P.E.K.K.A
Bowler
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Battle Ram
Goblin Demolisher
Wizard
P.E.K.K.A
Bowler
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bowler
Arrows Bowler P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bowler
Arrows Goblin Gang Wizard
Bowler Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Arrows Wizard Bowler
Arrows Goblin Gang Wizard
Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
Wizard Arrows Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bowler Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Bowler
Goblin Gang P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bowler
Arrows Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Arrows Bowler
Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Wizard Arrows Bowler
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Arrows Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Goblin Gang Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Bowler
Arrows Wizard
Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Bowler
Arrows Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bowler
Skeleton Barrel Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Bowler
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bowler
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bowler
Skeleton Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076