Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Prince
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Prince Goblin Gang Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie The Log Prince Electro Wizard
Prince
Valkyrie Arrows Goblin Gang Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang The Log Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Prince
The Log Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tesla Prince Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Prince Valkyrie Electro Wizard
Tesla Prince Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Goblin Gang The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Prince
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Goblin Gang Electro Wizard
Tesla Prince Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Tesla Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Prince The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Tesla Prince The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Prince Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Prince Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Prince
Electro Wizard Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Arrows
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows The Log
Electro Wizard Goblin Gang Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Prince
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076