Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Sparky
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Goblin Giant Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard Sparky
The Log
Guards Fisherman Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Sparky
Fireball
Ice Wizard Fisherman Sparky
Poison
Guards Ice Wizard Fisherman Sparky
Lightning
Ice Wizard Fisherman Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Ice Wizard Fisherman Goblinstein Goblin Giant Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Sparky Arrows Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Goblin Giant P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant Fisherman
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Guards
Fisherman Ice Wizard Sparky
Goblin Giant
Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Arrows Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Sparky
Arrows Guards Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Sparky Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Guards Ice Wizard Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Guards Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard Fisherman
Guards Ice Wizard Fisherman Sparky
Guards Ice Wizard Arrows Goblin Giant Fisherman
Arrows Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Guards Ice Wizard
Sparky Arrows Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Sparky Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Guards Ice Wizard Fisherman
Arrows Guards Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Sparky Fisherman
Arrows Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Fisherman Sparky
Arrows Fisherman
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Sparky
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman Sparky
Arrows Goblin Giant Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Arrows Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Sparky
Guards Sparky Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Sparky
Arrows Ice Wizard Fisherman
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Guards Sparky
Arrows Sparky
Arrows Goblin Giant Ice Wizard
Arrows Sparky
Arrows Ice Wizard
Arrows Fisherman
Guards Fisherman Sparky
Arrows Fisherman Sparky
Arrows
Fisherman Sparky
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Fisherman Sparky
Arrows Fisherman Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Fisherman Sparky
Arrows
Arrows Ice Wizard Sparky
Fisherman
Arrows Ice Wizard Fisherman Sparky
Arrows Fisherman Sparky
Arrows Fisherman Sparky
Arrows Ice Wizard Sparky
Guards
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Guards
Arrows Ice Wizard
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Guards Sparky
Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076