Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Princess Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner Princess Sparky
The Log
Firecracker Princess Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Healer Executioner P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Firecracker Battle Healer Executioner Princess Sparky
Poison
Firecracker Battle Healer Executioner Princess Sparky
Lightning
Knight Battle Healer Executioner Sparky
Rocket
Battle Healer Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Healer Executioner P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Princess Battle Healer Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Knight Battle Healer
Knight
Firecracker Executioner Princess Arrows Sparky
Firecracker
Knight Battle Healer P.E.K.K.A Princess Sparky
Battle Healer
Executioner Arrows Firecracker Princess Sparky
Executioner
Knight Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner Princess
Princess
Knight Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Knight Firecracker Battle Healer Princess

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Knight Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Knight
Firecracker Executioner Princess Arrows Sparky
Firecracker
Knight Battle Healer P.E.K.K.A Princess
Battle Healer
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Executioner
Knight Battle Healer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Knight Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker Battle Healer Executioner
P.E.K.K.A Sparky Knight Executioner
P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Arrows Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Princess
Knight Firecracker Battle Healer Sparky
Executioner Arrows Knight Firecracker Princess
Arrows Executioner Firecracker Princess
P.E.K.K.A Sparky Knight Battle Healer
Executioner Sparky Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Sparky Knight
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Battle Healer Executioner
Arrows Executioner Knight Firecracker Battle Healer Princess
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Firecracker Battle Healer Executioner P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Firecracker Battle Healer Executioner
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess
P.E.K.K.A Sparky Knight Battle Healer
P.E.K.K.A Knight Battle Healer Sparky
P.E.K.K.A Knight Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Knight Sparky
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Executioner Sparky
Firecracker Executioner Princess Sparky
Sparky Knight Firecracker Battle Healer Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Firecracker Battle Healer P.E.K.K.A Princess Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Sparky
Arrows Knight Firecracker Sparky
Executioner Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Firecracker
Sparky
Firecracker Arrows Knight Princess Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess
Knight Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Firecracker Princess
Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess Sparky
Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Princess Sparky
Princess
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows
Knight Firecracker Executioner Princess Sparky
Arrows Firecracker Executioner Princess
Arrows Sparky
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076