Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Balloon Magic Archer
Poison
Firecracker Balloon Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Balloon Arrows Magic Archer
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Balloon Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Valkyrie
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076