Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Mortar Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Mortar Witch
Lightning
Knight Mortar Valkyrie Witch
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mortar Valkyrie Hog Rider Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Mortar

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mortar
Knight
Firecracker Mortar Hog Rider Arrows Witch
Firecracker
Knight Hog Rider Mortar Valkyrie
Mortar
Knight Arrows Firecracker Hog Rider Golden Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Mortar Witch Golden Knight
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider
Golden Knight
Mortar Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Mortar Valkyrie Golden Knight
Knight
Firecracker Arrows Mortar Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Mortar Golden Knight
Mortar
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Mortar Witch
Hog Rider
Witch
Knight Valkyrie
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Valkyrie Golden Knight
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Mortar Witch Knight Valkyrie
Witch Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Valkyrie Golden Knight
Witch Mortar
Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Mortar Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Mortar Witch Golden Knight
Knight Mortar
Mortar
Arrows Knight Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Arrows Mortar Valkyrie Knight Firecracker Witch Golden Knight
Arrows Mortar Valkyrie Witch Knight Firecracker
Mortar
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Mortar Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Knight
Knight Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Witch
Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Knight Firecracker Mortar Valkyrie Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Witch Golden Knight
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Firecracker Arrows Knight Mortar Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Witch Golden Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch Golden Knight
Arrows Mortar Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Mortar Golden Knight
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch Golden Knight
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076