Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Skeleton Army Valkyrie Freeze Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Freeze
Knight
Arrows Minion Horde The Log
Minion Horde
Knight Freeze
Valkyrie
Inferno Tower
Skeleton Army
Freeze
Arrows Minion Horde
The Log
Knight

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Knight Valkyrie Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Arrows Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde
Knight Inferno Tower Freeze The Log
Valkyrie
Arrows Inferno Tower Freeze The Log
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Arrows Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Freeze The Log
Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
The Log
Inferno Tower Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie Freeze
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army Freeze The Log Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Arrows Freeze
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Freeze The Log
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Freeze The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Freeze The Log
Minion Horde Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie Freeze The Log Knight
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Knight Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Knight Minion Horde Valkyrie Freeze The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Freeze The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Valkyrie Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Knight Valkyrie Freeze The Log
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows Knight Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows
Knight The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Freeze The Log Valkyrie
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Arrows
Freeze
Arrows The Log
Knight Minion Horde Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076