Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Barrel Guards Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Guards Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Sparky
Fireball
Goblin Barrel Sparky
Poison
Guards Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Archer Queen Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Goblin Barrel Arrows Sparky Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Arrows Guards Sparky Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel Archer Queen
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Archer Queen
Archer Queen
Knight Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight
Archer Queen Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Guards
Goblin Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Sparky
Arrows Knight Guards
Mega Knight
Arrows
Archer Queen
Knight Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Guards Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Guards Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Knight Guards Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Guards Arrows Knight Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Knight Guards
Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Knight Guards
Arrows Knight Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Sparky
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Knight Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Sparky
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Mega Knight Arrows Guards Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Guards Sparky
Sparky Mega Knight
Guards Sparky Knight Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Guards Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Knight Guards Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows Archer Queen
Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Guards
Arrows Archer Queen
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky Archer Queen
Sparky Mega Knight Archer Queen
Guards Sparky Archer Queen
Archer Queen
Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076